martes, 29 de abril de 2025

DESPEDIDA

Bueno.. ha llegado el momento de poner fin a este blog, despu茅s de tantos meses y semanas.馃ス

Con 茅sta 煤ltima publicaci贸n cerramos una etapa de aprendizajes, preguntas e inquietudes compartidas. A lo largo del blog hemos explorado temas que atraviesan la Educaci贸n Social desde lo humano, lo pol铆tico y lo transformador.

Pero si algo hemos aprendido, es que educar socialmente no es solo una profesi贸n: es una forma de estar en el mundo, de mirar con empat铆a, de intervenir con sentido y de no callar ante la injusticia.

Gracias por leer, pensar y sentir desde el otro lado de la pantalla. Ojal谩 este espacio haya servido no solo para informar, sino para incomodar, despertar y sembrar nuevas preguntas.

Porque la Educaci贸n Social no se ense帽a… se construye caminando con otros. Y este blog ha sido parte de ese camino.

Espero volver a tener que hacer un trabajo como 茅ste y volver a compartirlo con todos vosotros.

Nos vemos!♥️馃槉




RETO MEME SOCIAL

HOLA!!馃榿 En 茅sta semana tengo realizar un nuevo rato y el 煤ltimo, en este caso va a ser crear memes sobre el sexismo, el racismo, la guerra, la juventud pasiva y uno con una tem谩tica libre con los cuales de una manera u otra podamos hacer conciencia y reflexionar de una manera un poco m谩s humor铆stica. Estos memes se van a generar con la app de Memegenerator que pod茅is encontrar en internet, en donde b谩sicamente puedes elegir la plantilla de memes que m谩s te guste y empezar a crear con los mensajes que m谩s te gusten. 

Los memes que yo he realizado son los siguientes:

SOBRE EL SEXISMO



SOBRE EL RACISMO
 



GUERRA




JUVENTUD ACTUAL PASIVA


TEM脕TICA LIBRE



Espero que os hayan gustado, nos vemos ya en la recta final para acabar este blog!馃グ馃憢

ROL SOCIAL GAMER

 HOLA!!!馃槉

En 茅sta semana me ha tocado el rol de social gamer ya como 煤ltimo rol, el cual como ya sab茅is va a consistir jugar a los juegos serios (serious game). Una vez que se halla realizado el juego, la entrada va a consistir en explicar de que va el juego y como me ha hecho sentir y y plantea una mini actividad o din谩mica basada en el juego, para aplicarla en una intervenci贸n socioeducativa. 


El juego que he elegido es el de Proyecto Isla Renovable, un juego en donde asumes el rol de gestor energ茅tico de una isla ficticia que depende exclusivamente de fuentes de energ铆a convencionales como el carb贸n, el petr贸leo y el gas. Tu objetivo es transformar esta isla en un territorio sostenible, maximizando la penetraci贸n de energ铆as renovables en su sistema el茅ctrico. Para lograrlo, debes tomar decisiones estrat茅gicas.

http://isla100.iter.es/ 馃幃

Este juego me ha hecho sentir, me ha hecho sentirme retada constantemente y motivada para llegar a conseguir el objetivo final, como si de verdad tuviera en mis manos el futuro energ茅tico de una comunidad, es gratificante ver c贸mo las decisiones sostenibles que voy tomando van transformando la isla poco a poco.

MINI ACTIVIDAD馃尨 "Supervivientes Energ茅ticos: Misi贸n Isla Verde"馃暪️

脡sta actividad est谩 basada en el serious game y consiste en cuatro fases, cuyos objetivos son:

  • Vivenciar de forma l煤dica los desaf铆os de la transici贸n energ茅tica en islas.
  • Estimular la cooperaci贸n, la toma de decisiones estrat茅gicas y el pensamiento ecol贸gico.

  • Entender las consecuencias de distintas elecciones energ茅ticas en un entorno limitado.

En primer lugar en la Fase 1, se presenta una historia la cual va a ser: “Han sido elegidos como el Consejo de Energ铆a de Isla Verde. El reto: lograr que la isla funcione solo con energ铆as renovables en los pr贸ximos 10 a帽os... ¡o quedar谩n sin electricidad y sin turismo!”

Y se van a asignar unos roles para cada participante del equipo:

  • Alcalde/a: debe cuidar el presupuesto.

  • Ingeniero/a: propone tecnolog铆as viables.

  • Ecologista: vigila emisiones y la biodiversidad.

  • Ciudadan铆a: representa la comodidad y opini贸n p煤blica.

  • (Opcional: Periodista, que informar谩 al final sobre las decisiones tomadas). 

Fase 2: Cada equipo juega Isla 100%, pero cada 5 minutos reciben una tarjeta de “evento sorpresa” con desaf铆os o cambios de contexto, por ejemplo:
  • “¡Sube el precio del petr贸leo!”

  • “Protesta ciudadana contra el ruido de los aerogeneradores”

  • “Llegan fondos europeos para energ铆as limpias”

  • “D铆a sin viento: ¿c贸mo mantener la red?”

Deben adaptar sus decisiones seg煤n estos giros inesperados, negociando como grupo seg煤n sus roles.

Fase 3: Cada grupo presenta su isla en formato creativo:

  • Un eslogan o cartel publicitario: “Isla Verde: energ铆a limpia, vida plena”.

  • Un informe corto del “periodista” explicando qu茅 lograron y qu茅 decisiones marcaron la diferencia.

Fase 4: Entrega de “premios” simb贸licos (por ejemplo: “Isla m谩s innovadora”, “Isla m谩s verde”, “Isla con mejor comunicaci贸n”).



Reflexi贸n final: ¿c贸mo ser铆a tomar estas decisiones en el mundo real? ¿Qu茅 aprendimos sobre convivir con l铆mites y hacer elecciones sostenibles?



Ya se acabaron los roles de cada semana, espero que hay谩is aprendido mucho con todos ellos. Nos vemos!馃槉

TEM脕TICA Y FORMATO LIBRE

 EDUCACI脫N EMOCIONAL DIGITAL 馃毃

脡sta semana es un poco diferente ya que la tem谩tica es libre y totalmente inventada por m铆, en la cual, voy a hablar de un tema que me llama bastante la atenci贸n y que a d铆a de hoy es bastante llamativo y significativo, con impacto visible en la salud mental, la educaci贸n y la cohesi贸n social. 脡sta tem谩tica de la que os hablo es la educaci贸n emocional digital, debido a que me hago una pregunta y es: ¿Qui茅n nos ense帽a a sentir?馃.

Constantemente estamos pegados a pantallas, redes sociales y entornos virtuales que han cambiado la forma en que ni帽os, adolescentes y adultos se relacionan con sus emociones y con los dem谩s. Plantea preguntas como:

¿Estamos m谩s conectados, pero emocionalmente m谩s aislados?

Y si tenemos que responder esto en mi opini贸n especialmente adolescentes y ni帽os, se sienten m谩s solos que nunca. Las redes sociales, en lugar de unir, crean comparaciones, ansiedad, y una versi贸n distorsionada de la realidad emocional.

He querido tratar 茅ste tema ya que la educaci贸n social tiene un rol en estos casos y es que puede ser el "puente" entre la tecnolog铆a y las personas. Nos puede ense帽ar a identificar, expresar y gestionar mediante entornos donde se fomente la empat铆a y la escucha activa. Como profesionales debemos estar formados para guiar. 

Como 茅ste blog lo estoy realizando con la asignatura de TIC, quer铆a hacer hincapi茅 en que hay ejemplos para hacer conciencia como herramientas digitales, como apps, videojuegos y plataformas educativas. 

Tras todo esto lo que quiero recordar es que hay que aprender a vivir con la tecnolog铆a sin desconectarnos con nosotros mismos y de los dem谩s y que la educaci贸n emocional no puede ser un lujo, es una necesidad para el bienestar personal y la convivencia social.

Porque en la era digital, quien no aprende a sentir, corre el riesgo de dejar de ser humano.馃棧️



Nos vemos! Ya estamos acabando este viaje semanal馃憢

ROL IA-M脕STER

¡Hola! 馃榿 脡sta semana como est谩is comprobando me ha tocado llevar de nuevo a cabo el rol de "Ia-m谩ster", que si os acord谩is va a consistir en investigar aplicaciones de IA que puedan ayudar en la educaci贸n social y probarla.

Por lo tanto, os vengo a hablar de Canva IA, sirve para crear contenido visual de forma r谩pida y sencilla, utilizando funciones como generaci贸n de texto, im谩genes, presentaciones, res煤menes, etc. Es 煤til para personas sin experiencia en dise帽o gr谩fico, facilitando la creaci贸n de materiales atractivos.


Os preguntar茅is como se puede aplicar en la educaci贸n social. 馃

Pues en este caso se puede aplicar para varias cosas, como por ejemplo:

Crear campa帽as de sensibilizaci贸n sobre temas sociales como violencia de g茅nero, inclusi贸n ,derechos.

Dise帽ar materiales educativos accesibles y visuales como presentaciones o carteles informativos.

Generar recursos personalizados para distintas realidades culturales y contextos sociales.

Un ejemplo que he querido mostraros realizado por mi misma para mi tfg del ciclo de grado superior de promoci贸n e igualdad de g茅nero, con la tem谩tica de prevenir la violencia de g茅nero con mujeres con discapacidad intelectual, es 茅ste cartel que hice como material educativo y visual para que 茅stas mujeres pudieran aprender 10 razones para una relaci贸n sana libre de violencia.


Como pod茅is observar Canva es una app bastante creativa que te ayuda a realizar diferentes actividades de una manera m谩s visual.馃榿

Espero que os sirva de mucha ayuda esta aplicaci贸n.馃憢


HAIKU

Buenas馃槉, 茅sta semana tengo que hacer un haiku social, que por si algunos y algunas no sab茅is que son, son unos poemas japones que reflejan un mensaje oculto en un peque帽o verso.

Calles sin abrigo,
miradas que no se cruzan,
silencio duele.

脡ste ser铆a mi Haiku social, el cual hace referencia a la indiferencia social hacia las personas sin hogar.

  • "Calles sin abrigo" significa la imagen del fr铆o y la falta de refugio, pero tambi茅n la falta de protecci贸n social.

  • "Miradas que no se cruzan" habla de c贸mo muchas veces ignoramos a quienes sufren, evitando el contacto visual por incomodidad o costumbre.

  • "Silencio duele" refleja la soledad y el dolor de la exclusi贸n, tanto en quienes la viven como en quienes eligen no ver.



Con 茅sta tem谩tica quiero lanzar una frase reflexiva: "La peor pobreza es ser invisible para los dem谩s, es decir, ser visto y no ser ayudado por los que caminan frente a ti". 馃珎

RETO "SCAPE ROOM"

Hola a todos y todas!馃グ

Hoy me ha tocado hacer mi segundo reto que va a consistir en realizar un scape room con la aplicaci贸n de Genially.


Va a desarrollar un problema social, en mi caso he elegido hacerla sobre el "bullying", en el que los jugadores y las jugadoras deben resolver todas las salas para poder salir de 茅ste problema. 

Lo he decidido llamar "ROMPE EL SILENCIO: SCAPE DEL LABERINTO DEL BULLYING", con el objetivo de concienciar sobre el bullying en el entorno escolar y promover la empat铆a, el respeto y la acci贸n frente al acoso.

NARRATIVA:馃棧️

Ser谩s parte de un grupo de estudiantes atrapados en un laberinto virtual, que representa la mente de alguien que sufre bullying. Para salir, deber谩s resolver 5 desaf铆os, cada uno representando una parte del problema: el acosador, la v铆ctima, los testigos, la escuela y la soluci贸n.

¿Ser谩s capaz de superar todas las salas para poder salir del laberinto?馃

Aqu铆 os dejo el enlace para que pod谩is jugar:

Con 茅ste juego os he querido hacer reflexionar sobre la importancia de no ignorar 茅stas situaciones si las estas observando en alg煤n momento de tu d铆a, sea una persona que conozcas o alguien por la calle.

¡Si te callas, tu tambi茅n eres c贸mplice!馃棧️

Nos vemos!♥️


mi茅rcoles, 2 de abril de 2025

ROL LA ENGAGER

Buenass, 茅sta semana he elegido el rol de "Engager", que como ya sab茅is consiste en investigar en los blogs de compa帽eros y compa帽eras de clase y hacer un comentario reflexivo de su publicaci贸n de la semana.馃コ



La publicaci贸n de 茅sta semana consiste en realizar una fotonovela que consiste en realizar una historia con fotos sobre el tema del REA y publicarlo acompa帽ado de un texto breve como resumen de la historia.

En primer lugar voy a comentar la publicaci贸n de Mar铆a B煤rdalo, me ha gustado mucho la originalidad y la creatividad a la hora de elegir  el tema y como ha realizado dicha fotonovela. Adem谩s, tambi茅n explica que es REA que puede resolver duda si algunas personas no saben que es.

Blog de Mar铆a B煤rdalo

En segundo lugar voy a comentar la publicaci贸n de Ana Hern谩ndez, muy original la idea de concienciar sobre como promover la sostenibilidad y la fotonovela muy vistosa.

Blog de Ana Hern谩ndez

A continuaci贸n hablar茅 sobre la publicaci贸n de Alba Dionisio, 茅sta publicaci贸n tambi茅n me ha gustado mucho porque trata un tema muy vistoso, creativo y super original. Adem谩s, la fotonovela me parece muy bonita y vistosa.

Blog de Alba Dionisio

Tambi茅n hablar茅 sobre la publicaci贸n de Sara Mart铆n, que realiza su fotonovela diferente a los dem谩s, con un v铆deo que llama bastante la atenci贸n y muestra muy bien el mensaje que quiere transmitir, Bastante original.

Blog de Sara Mart铆n

Por 煤ltimo voy a hablar de la publicaci贸n de Zulema, me gusta mucho como ha ido explicando cada foto para poder entender bien la fotonovela y el tema tratado es interesante.

Hasta aqu铆 el rol de mi semana, nos vemos! 馃グ

FOTONOVELA

Hola a todos y todas馃グ,en la columna de esta semana he tenido que realizar una historia con fotos sobre el tema del REA. En mi caso mi historia trata sobre una adolescente que lucha cada d铆a contra ella misma por su imagen.


脡sta historia la he querido llamar: "El reflejo que aprend铆 a querer"
Muestra el viaje interior de muchas adolescentes que, como 茅sta adolescente, luchan cada d铆a con su imagen, los estereotipos y la presi贸n social. A trav茅s del juego que se representa en la historia, se abre una puerta a la reflexi贸n, la empat铆a y la aceptaci贸n.


Porque verse con otros ojos no es solo mirarse distinto, es aprender a quererse de verdad. 馃挏

Espero que 茅sta historia os haya podido ayudar a muchas y muchos de vosotros y vosotras, nos vemos pronto!馃憢

lunes, 24 de marzo de 2025

ROL LA ESTRATEGA

Holaa, 茅sta semana como podr茅is comprobar volvemos a rotar roles, en mi caso vuelvo a ser la estratega del grupo.馃槉

Como ya sab茅is 茅ste rol se basa en ser la coordinadora del grupo y va a ser fundamental cada semana para que el grupo este organizado, que cada rol se entregue en fecha y que cada semana vayan mejorando sus roles ra铆z de las puntuaciones que realizo al final de 茅sta entrada. 

En primer lugar, os voy a mostrar la estrategia digital que he utilizado para que el grupo funcione de una manera m谩s correcta y ayudar a dicha organizaci贸n.馃棧️

En este caso he realizado un documento de google , en el que escribir茅 el rol de cada persona del grupo, con lo que tienen que hacer y la fecha en la que se abre la realizaci贸n del rol y la fecha en la que la entrega ya estar铆a fuera del plazo.







DOCUMENTO馃搩







Tras crear este documento, voy a usar la estrategia digital Google Classroom, en la que he creado una clase y a la cual todos tendr谩n acceso a trav茅s de un c贸digo que yo les facilitar茅 para poder entrar. En el tabl贸n de inicio de 茅sta clase, tendr茅 colgado el enlace del documento de google que he creado anteriormente donde podr谩n ver que tienen que realizar cada uno y las fechas. 

Por 煤ltimo habr谩 creada una tarea que se abrir谩 el primer d铆a que comienza la realizaci贸n de su rol con una fecha l铆mite de entrega. Aqu铆 deber谩n de subir el enlace del blog para que yo pueda observar despu茅s lo que han realizado y poner la puntuaci贸n que tengo que hacer al final de 茅sta publicaci贸n. 

Adem谩s la propia aplicaci贸n el d铆a de antes de la fecha l铆mite les mandar谩 una notificaci贸n para recordarles que al d铆a siguiente es el 煤ltimo d铆a de entrega procurando as铆 que no se les olvid茅 subir su rol a sus propios blogs y realizar la publicaci贸n en fecha.

脡sta ser铆a la clase creada: 


SEGUIMIENTO Y EVALUACI脫N DEL GRUPO⚠️:

Empezar茅 por Carmen, ella ha realizado el rol de IA-M谩ster que como ya sab茅is consiste en examinar varios tipos de ia y probar si son adecuadas o no para poder usarlas. En 茅ste caso mi compa帽era ha mostrado dos ejemplos de diferentes IA, por lo que entre m谩s ejemplos ponga, m谩s IA podremos llegar a conocer, hace una publicaci贸n muy completa, con im谩genes de los logos de las aplicaciones para saber cuales son exactamente y que no exista confusi贸n. Aunque me falta un poco de m谩s informaci贸n sobre las IA que muestra. 

Finalmente mi nota al rol de ia-m谩ster ser谩 de un 9/10.

Seguir茅 comentando el rol de Erika, ella ha realizado el rol de Engager, donde debe realizar comentarios a los diferentes blogs de otros compa帽eros. En mi opini贸n ha realizado un buen en este rol ya que ha dado muy buenas reflexiones en los comentarios que ha ido haciendo en diferentes los blogs que ha ido visitando, motivando a los que est谩n creando estas entradas a que sigan haci茅ndolo y sigan siendo igual de creativos y creativas.

La puntuaci贸n al rol de engager ser谩 de 8,8/10.

El siguiente rol es el de Mar铆a, social gamerpretende probar diferente juegos, con el fin de probarlos y evaluarlos para posteriormente ponerlos en pr谩ctica en diferentes actividades que podamos realizar. Mi compa帽era ha explicado adecuadamente en que consiste el juego y me ha gustado mucho la mini actividad sobre el juego es bastante creativo, divertido y visual. 

La puntuaci贸n al rol es de 8,8/10.

Por 煤ltimo 茅sta el rol de Abel, la coz cr铆tica, que se basa en hacer un peque帽o podcast de unos 2-5 minutos de duraci贸n mostrando una injusticia social. Es uno de los roles m谩s complicados y laboriosos en mi opini贸n, ya que hay que tener mucha creatividad. En este caso, Abel ha tenido esa creatividad, habla bastante bien del tema, explic谩ndolo adecuadamente. 

Mi nota es de 8,5/10.

Por 煤ltimo voy a darme una puntuaci贸n cr铆tica tambi茅n a mi misma en mi rol. 脡ste rol me ha gustado m谩s como lo he realizado a diferencia del primero, creo que lo he hecho de una manera bastante diferente y ordenada y lo he explicado de manera adecuada. En cuanto a la publicaci贸n quiz谩s deber铆a de hacer unas reflexiones m谩s profundas de roles de mis compa帽eros y expresar m谩s detenidamente mi opini贸n.

Mi nota es de 8.5/10.

Espero que os halla gustado y os sirva de inspiraci贸n.♥️

UN D脥A EN LA VIDA DE UN/A EDUCADOR/A SOCIAL EN 2050

Holaa, 馃槉en la columna de 茅sta semana me toca realizar un breve relato en donde se vaya a narrar una experiencia que vive un/a educador/a social en el a帽o 20250.


El relato va a consistir en una educadora social llamada Alma en los a帽os 2050, que intenta conectar con un chico que se va a llamar Leo, un adolescente que ha sido desalojado y vive en un refugio. A trav茅s de tecnolog铆as avanzadas, como hologramas e inmersi贸n virtual, Alma quiere intentar ganarse la confianza del chico en un mundo donde los j贸venes han perdido la fe en los adultos. A pesar de la inteligencia artificial y los sistemas automatizados, su labor sigue dependiendo de la empat铆a y la conexi贸n humana. Al final, Leo confiesa su miedo a volver a la calle, y Alma le ofrece su apoyo, demostrando que, aunque el mundo haya cambiado, la labor social sigue siendo esencial.

A continuaci贸n os voy a mostrar dicho relato con el t铆tulo de "La 煤ltima frontera"

El holograma parpade贸 frente a m铆, proyectando la silueta de un adolescente de trece a帽os. Ojos cansados. Su expediente aparec铆a flotando a un lado, actualizado en tiempo real por la inteligencia artificial del sistema de bienestar social.

—Hola, Leo —salud茅 con una sonrisa—. Soy Alma, tu educadora social.

No respondi贸. Solo me observ贸 con desconfianza. La generaci贸n Alpha-2 ya no confiaba en los adultos; el sistema les hab铆a fallado demasiadas veces. Hab铆a crecido en una de las zonas aut贸nomas, barrios marginales donde el gobierno apenas ten铆a influencia y los recursos eran escasos. Su familia hab铆a sido desalojada el mes pasado por no poder pagar el alquiler de su c谩psula habitable.

Desactiv茅 el holograma y me puse las gafas de asistencia social en modo inmersi贸n total. En segundos, mi entorno cambi贸: ya no estaba en la oficina central de Madrid, sino en el refugio donde Leo se alojaba. Me arrodill茅 frente a 茅l, aunque 茅l sab铆a que yo no estaba f铆sicamente all铆.

—No voy a obligarte a hablar —dije—, pero quiero escucharte.

Silencio. Luego, una exhalaci贸n pesada.

—¿De qu茅 servir铆a? ¿Vas a darme otra charla sobre resiliencia?

Mi IA de apoyo me sugiri贸 cinco respuestas posibles. Ignor茅 todas.

—No. Solo quiero que me digas qu茅 necesitas para sentirte mejor hoy.

El chico me mir贸 por primera vez a los ojos. La tecnolog铆a hab铆a avanzado, pero la esencia de mi trabajo segu铆a siendo la misma: ver a las personas, no solo sus problemas.

—No quiero volver a la calle —susurr贸.

—Trabajemos en eso juntos.

Esa noche, mientras revisaba su caso, pens茅 en c贸mo el mundo hab铆a cambiado. Hab铆amos erradicado pandemias, conquistado Marte y creado ciudades flotantes. Pero a煤n quedaban fronteras que cruzar: la soledad, la desesperanza, la injusticia.

En 2050, una educadora social segu铆a siendo m谩s necesaria que nunca.



Estos ser铆an Alma y Leo en el a帽o 2050 mostrando que aunque se est茅 en en un entorno futurista, la tecnolog铆a y la conexi贸n humana como la empat铆a y el apoyo se combinan.馃珎

Espero que os haya gustado.馃憢


lunes, 17 de marzo de 2025

RECURSOS AUDIOVISUALES

Holaa馃槉, c贸mo pod茅is estar observando la publicaci贸n de esta semana va a tratar sobre recursos audiovisuales, que para quien no sepa que son estos recursos, son materiales que usan videos e im谩genes para transmitir informaci贸n o mensajes. 

En este caso el recurso audiovisual que yo he utilizado para hacer esta actividad es Capcut.


El tema que voy a tratar en el video es “Salud mental en las aulas", la importancia de la salud mental en el contexto educativo. 

“¿Y si el problema no son las notas?”馃

Por aqu铆 os dejo el video馃憖馃摴:


Este v铆deo visibiliza la crisis de salud mental en el entorno educativo. M谩s all谩 de ex谩menes y calificaciones, las emociones atraviesan el aprendizaje. Aboga por un modelo educativo m谩s humano, que ponga el cuidado emocional en el centro del proceso formativo.

He querido hacer el video haciendo referencia a la pel铆cula de "Inside out", ya que se refleja bastante bien esa ansiedad en los j贸venes actualmente, por cosas como 茅stas.


Espero que os haya gustado mi reflexi贸n. ♥️

ROL LA VOZ CR脥TICA

Holaa, 馃槉茅sta semana volvemos a rotar los roles y me ha vuelto a tocar ser La voz cr铆tica, que como ya sab茅is es crear un mini podcast hablando sobre una injusticia social.

En este podcast he decidido hablar sobre el trabajo en la actualidad para los futuros trabajadores. Dicho podcast se va a llamar: "trabajar no deber铆a significar sobrevivir"馃挭馃棧️



He realizado el podcast con la app de Capcut. He a帽adido subtitulos para que el video sea accesible a todas las personas.

Por aqu铆 os dejo el podcast馃憖:


Espero que os haya gustado, ¿ y vosotros y vosotras que pens谩is de todo esto?

Nos vemos!馃挭♥️

jueves, 13 de marzo de 2025

RETO "COMIC"


COMIC: LA VOZ VALIENTE


Hola a todos y a todas, esta semana me ha tocado realizar mi primer reto de la actividad que consist铆a en crear un comic con una tem谩tica social libre. Como podr茅is comprobar a trav茅s de 茅sta imagen he decidido representar el "abuso infantil en casa". 

El abuso infantil es una situaci贸n que sucede actualmente y que deja una gran huella en la vida de los menores, afectando a su desarrollo y confianza emocional.  Es crucial poder intervenir cuanto antes para poder protegerlos y ofrecerles un ambiente seguro. 

Todos debemos estar atentos a las se帽ales que estos ni帽os y ni帽as nos muestran indirectamente de abuso y actuar para romper el ciclo de violencia. La sociedad, las autoridades y las familias tienen un papel esencial en garantizar que los ni帽os vivan sin miedo, en un entorno lleno de amor y respeto.

Prevenir el abuso infantil requiere un esfuerzo colectivo, desde la educaci贸n y la sensibilizaci贸n hasta la denuncia activa de situaciones sospechosas como se refleja en el comic. Nadie deber铆a ignorar el sufrimiento de un menor, porque cada uno tiene derecho a vivir sin miedo, en un hogar donde se valore su bienestar y se respete su dignidad.

Espero que os haya gustado esta reflexi贸n y que os haya llegado el mensaje claro de que nunca se debe ignorar este tipo de situaciones e intervenir lo antes posible.

¡Nos vemos pronto!馃榿


 

ROL SOCIAL GAMER

HOLA,馃榿

En 茅sta semana me ha tocado el rol de social gamer, el cual va a consistir jugar a los juegos serios (serious game). Una vez que se halla realizado el juego, la entrada va a consistir en explicar de que va el juego y como me ha hecho sentir y y plantea una mini actividad o din谩mica basada en el juego, para aplicarla en una intervenci贸n socioeducativa. 

En primer lugar el juego que he elegido es el de "Diana frente al espejo", ya que el tema de la violencia de g茅nero es un tema que me llama bastante la atenci贸n y del que estoy informada tras mi formaci贸n. 

(os dejo el enlace pinchando en el nombre para poder jugar)

Este juego trata sobre como prevenir la violencia de g茅nero e ir seleccionando las opciones que te va planteando el juego seg煤n va transcurriendo la historia. Esas opciones son las que tu vas a ir eligiendo y seg煤n lo que elijas va a ir pasando, tu decides como va ocurriendo todo, tomas las decisiones por Diana.

El juego se divide en seis niveles en los que el jugador interact煤a con personajes como Leo (pareja de Diana), Bea (mejor amiga de Diana y pareja de Curro) y Curro (amigo cercano de Diana).A trav茅s de estas interacciones, se exploran din谩micas de pareja y amistades, abordando temas como el control, los celos y la manipulaci贸n emocional, con el objetivo de sensibilizar y educar sobre las se帽ales de alerta en relaciones abusivas.

Tras jugar a este juego mi sentimiento fue de frustraci贸n, ya que a medida que iba pasando los niveles pod铆a ir observando como la relaci贸n de cada vez se volv铆a m谩s t贸xica y la sutileza con la que van ocurriendo las violencias sin que Diana sea consciente de ello y ver que esta siendo una v铆ctima. Recomendar铆a jugar a este juego por el simple hecho de que es un juego con el se puede hacer una verdadera concienciaci贸n de que 茅stas situaciones pasan en la vida real muy a menudo y no se le da la suficiente importancia.

MINI ACTIVIDAD馃幃

T铆tulo: Mi reflejo, mi historia

脡sta actividad est谩 basada en el serious game, en el cual se va a contar una historia de Diana en la que se enfrenta a su reflejo y a sus emociones, inseguridades y recuerdos. A partir de esta experiencia se va a realizar una actividad para reflexionar sobre c贸mo nos vemos a nosotros/as mismos/as y c贸mo nos afecta la mirada de los dem谩s.

Cada participante juega de manera individual (o en parejas, seg煤n los recursos disponibles) durante unos minutos.
Tras la experiencia, se les entrega una hoja con preguntas o se les propone escribir o dibujar libremente:

  • ¿Qu茅 parte del juego te llam贸 m谩s la atenci贸n o te removi贸?

  • ¿Te sentiste identificado/a con Diana en alg煤n momento?

  • ¿Qu茅 le dir铆as a tu “yo del espejo”?

Se cierra la actividad con una ronda de una palabra o frase que resuma c贸mo se va cada persona despu茅s de la din谩mica.
Tambi茅n se pueden ofrecer frases de afirmaci贸n o escribir un mensaje positivo para s铆 mismos/as, como recordatorio.

Se busca que adolescentes y j贸venes reflexionen sobre su imagen corporal, sus emociones y la presi贸n social a trav茅s de una historia con la que pueden sentirse identificados/as. Se trabaja desde lo personal hacia lo grupal, en un entorno seguro, creativo y respetuoso.馃槉


Nos vemos!!!馃憢


MICROFONO ABIERTO

Holaa馃榿, 茅sta semana tengo que realizar la actividad de un micr贸fono abierto que va a consistir en elegir una tem谩tica y lanzar una pregunta a tres personas diferentes para que la respondan.

El tema que he elegido es sobre la meritocracia, ¿es la meritocracia un mito?馃

Por aqu铆 os dejo el video馃棧️:



Espero que os guste 茅ste tema y os replante茅is la pregunta vosotros y vosotras tambi茅n.
Nos vemos!馃槉


mi茅rcoles, 5 de marzo de 2025

ROL "IA- M脕STER"

¡Hola! 馃榿 脡sta semana como est谩is comprobando me ha tocado llevar a cabo el rol de "Ia-m谩ster", que va a consistir en investigar aplicaciones de IA que puedan ayudar en la educaci贸n social y probarla.

Para los que no sab茅is que es la IA, es la capacidad que tienen las m谩quinas para realizar tareas que normalmente realizan las personas, como aprender, buscar informaci贸n y tomar decisiones.



Un ejemplo de IA ser铆a Chatgpt, ya que es una aplicaci贸n que todas las personas tenemos muy presente, y que en la mayor铆a de los casos por no decir siempre, nos ha sacado de muchos apuros.馃槄

Aunque yo os vengo a hablar de una IA totalmente diferente a 茅sta, Synthesiaes una plataforma de inteligencia artificial que sirve para la creaci贸n de v铆deos con avatares generados por IA que pueden hablar en m煤ltiples idiomas y expresar emociones de manera realista. En lugar de grabar a una persona real, los usuarios pueden escribir un guion y elegir un avatar que lo interprete, lo que hace que sea m谩s r谩pida la producci贸n de contenido audiovisual sin necesidad de equipos de grabaci贸n.



Para aplicarla en la educaci贸n social, puede ser una herramienta valiosa, ya que facilita la comunicaci贸n efectiva en diferentes contextos, como en situaciones donde la accesibilidad, el lenguaje o los recursos audiovisuales tradicionales pueden ser barreras.

En cuanto a cuestiones 茅ticas sobre la aplicaci贸n requiere varios aspectos como, la manipulaci贸n y la desinformaci贸n, privacidad y consentimiento y sustituci贸n del ser humano ya que no debe reemplazar la presencia de educadores y profesionales sociales.

En conclusi贸n 茅sta aplicaci贸n, es una herramienta innovadora con mucho potencial para mejorar la educaci贸n social, facilitando la accesibilidad, la formaci贸n y la difusi贸n de informaci贸n clave. Aunque, su uso debe ser 茅tico y responsable, asegurando que el contenido sea sincero, inclusivo y no sustituya la interacci贸n humana esencial en la educaci贸n social.

Os voy a dejar por aqu铆 un peque帽o v铆deo donde podr茅is ver mejor como se utiliza 茅sta IA.


Espero que os haya gustado y os sirve de ayuda en vuestra vida profesional. 馃グ馃憢



D脥A DE LA MUJER 8M

 8M

Holaa! 馃憢Como ya sab茅is, 茅sta semana es un poco m谩s especial ya que es la semana donde se celebra el d铆a de la mujer el "8M", un d铆a importante para todas nosotras que nos ha permitido poder ser quienes somos a d铆a de hoy y que se nos refleje como tal en la sociedad.

Por si alguien no sabe todav铆a que es el 8M, es un d铆a en el que millones de mujeres se movilizan y se han movilizado por el mundo para poder conseguir la igualdad de derechos, denunciar la violencia de g茅nero y exigir una lucha social. Este d铆a comenz贸 en el siglo XX a trav茅s de unas mujeres en una f谩brica textil que se manifestaron en Nueva York, de ah铆 a que este d铆a se simbolice con el color violeta, ya que el humo que sal铆a de esas f谩bricas era de este color.

Quiero destacar en esta entrada varias mujeres importantes de esta lucha a lo largo de los a帽os como: 
  • Clara Zetkin, quien en 1910 llevo a cabo la creaci贸n del D铆a Internacional de la Mujer en la Segunda Conferencia Internacional de Mujeres Socialistas.

  • Simone de Beauvoir, fil贸sofa que con su libro "El segundo sexo" (1949) pronunci贸 las bases del feminismo moderno.

  • Tarana Burker, fundadora del movimiento #MeToo.

Como he mencionado a Tarana Burker, quer铆a hablar tambi茅n sobre las manifestaciones y movimientos claves en la conquista de derechos, como el sufragio femenino, la legalizaci贸n del aborto en algunos pa铆ses y leyes contra la violencia de g茅nero y que adem谩s, han logrado que las mujeres podamos llegar a ser reconocidas en diferentes 谩mbitos que anteriormente era inviable. Tras 茅sta activista podemos hacer referencia a uno de esos movimientos como es el caso del "Metoo", que a nivel mundial visibilizan la urgencia de acabar con la violencia machista y la desigualdad. 










Por 煤ltimo voy a a帽adir una canci贸n que refleje este d铆a y a las mujeres como es el caso de la canci贸n "Ella" de Bebe, que habla sobre la fortaleza y empoderamiento de las mujeres.馃挭馃挏


El 8M no es solo una fecha conmemorativa, sino un recordatorio de que la lucha siempre va a continuar. ¿Te unir谩s a la pr贸xima marcha?馃珎